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史玉柱今日宣布,将下半年主推的新产品《仙侠世界》和新近突破50万在线大关的《征途2》列入巨人(更多厂商)产品新战略——“双子星”计划。在保证《征途2》继续成长的同时,以《仙侠世界》为起点,开始征途系列以外的游戏模式突破。这是今年继畅游“次世代计划”、完美“大武侠GAME”后,一线厂商中第三个提出的产品战略布局。
“双子星”计划
面对今年竞争激烈的新网游市场,巨人凭借《征途2》的成功,一度走在了竞争队伍的前列。根据已公布的资料,《仙侠世界》的游戏模式、玩法、理念和征途系列游戏有着完全不同的方向,这款游戏将不再以国家模式为重点,而是主要面向中小团队玩家,游戏的玩法也将更偏向于更追求操作技巧和游戏挑战的玩家群体。
史玉柱自称已经从公司管理人员淡出成专业游戏玩家,自今年5月以来,他曾多次带队在公司内部试玩《仙侠世界》。这次推进这一战略布局,也显示了他对《仙侠世界》认可和期待。
《仙侠世界》画面
《仙侠世界》是一款3D仙侠题材的MMO网游,游戏以古典中国神话为基础,将GVG(团体对团体)模式嵌入到游戏设计的基础架构中。游戏目前已公布了金刚、尊者、羽士、真人、罗汉等五个职业,分别对应肉盾、治疗、远程攻击等不同定位。副本和职业配合的玩法将会在游戏中占据重要位置,而丰富的装备体系也是游戏的重点之一,极为耐玩。
《仙侠世界》场景
史玉柱今日宣布,将下半年主推的新产品《仙侠世界》和新近突破50万在线大关的《征途2》列入巨人(更多厂商)产品新战略——“双子星”计划。在保证《征途2》继续成长的同时,以《仙侠世界》为起点,开始征途系列以外的游戏模式突破。这是今年继畅游“次世代计划”、完美“大武侠GAME”后,一线厂商中第三个提出的产品战略布局。
“双子星”计划
面对今年竞争激烈的新网游市场,巨人凭借《征途2》的成功,一度走在了竞争队伍的前列。根据已公布的资料,《仙侠世界》的游戏模式、玩法、理念和征途系列游戏有着完全不同的方向,这款游戏将不再以国家模式为重点,而是主要面向中小团队玩家,游戏的玩法也将更偏向于更追求操作技巧和游戏挑战的玩家群体。
史玉柱自称已经从公司管理人员淡出成专业游戏玩家,自今年5月以来,他曾多次带队在公司内部试玩《仙侠世界》。这次推进这一战略布局,也显示了他对《仙侠世界》认可和期待。
《仙侠世界》画面
《仙侠世界》是一款3D仙侠题材的MMO网游,游戏以古典中国神话为基础,将GVG(团体对团体)模式嵌入到游戏设计的基础架构中。游戏目前已公布了金刚、尊者、羽士、真人、罗汉等五个职业,分别对应肉盾、治疗、远程攻击等不同定位。副本和职业配合的玩法将会在游戏中占据重要位置,而丰富的装备体系也是游戏的重点之一,极为耐玩。
《仙侠世界》场景
《仙侠世界》取景1
《仙侠世界》取景2
《仙侠世界》取景3
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