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由韩国游戏公司Bluehole工作室使用Unreal3引擎开发的MMORPG《Project S1》,将采用新概念战斗系统。
所谓新概念战斗系统指的是玩家在游戏中不用点击怪物,却可以攻击一定范围内怪物的攻击方式。
Bluehole工作室的CEO称,在去年用公司独创的技术完成了新概念战斗系统的初始版本。我们将通过此系统创造MMORPG的新概念战斗形式。
Bluehole工作室还计划以新概念战斗系统防止外挂的扩散。
现有MMORPG采用的是相对简单的点怪后战斗的方式,玩家可以使用外怪选择怪物后自动开始打怪。
但是《Project S1》采用的是不支持点击怪物,距离和方向不对则无法进行近距离及远距离攻击的方式,玩家只能亲手操作角色。
Bluehole工作室相关人士称,新概念战斗系统初始版本的开发就花了1年时间。因玩家角色和怪物之间纯在很多的可能性,玩家可以在《Project S1》中体验新类型战斗。
负责游戏韩国运营的NHN公司计划在1月22日首次公开《Project S1》,并最早在今年第三季度进行游戏的韩国内测。(文:小韩)
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